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クイックメニューについて 全体方針 > 検討項目 > システム > クイックメニュー 参考 「 クイックメニュー 」 (攻略wiki) 目次 パラメータ確認 サーチシステム 情報トリガー カスタマイズ パーティーオプション パラメータ確認 →「パラメータ関連」 サーチシステム 「全体方針」で掲げるストレス軽減の観点からは、「探索」と「警戒」の二択にしぼる意義は大きいが、どうするか。 100日を境に二択から四択になる今の仕様で確定か、完全に二択にしぼるか、この機会に議論をつめて決めてしまいたい。 名前 コメント 完全二択化することに決定。 空クジライベントに「警戒・罠」か「警戒・敵」かの選択をせまる場面があるので、 そちらを調整してから。 -- こほ (2009-07-12 20 34 22) 個人的には、完全二択に一票。 なお、仕様を変えるとすると関わってくるのは、空クジラ編で敵サーチか罠サーチかの選択をせまられる場面。 (この場面、今もあったっけ?) -- こほ (2009-02-01 21 33 45) 情報トリガー →「情報トリガー」 カスタマイズ 名前 コメント 最初に技の上で決定キーを押したとき、獲得CA値は表示されるのに所持精神数は表示されません。 二回目に押したときは両方とも表示されますが、それを見落としているためか、 わざわざカスタマイズ画面を抜けて精神数を確認している場面をプレイ動画で見ました。 最初から両方の値を表示するようにしてもらえるとプレイしやすいです。 -- 名無しさん (2009-02-02 06 53 48) 最下段のパラメータアップ。 精神使用個数を指定して、まとめてパラメータアップできるようにできないか。 -- 名無しさん (2009-02-01 20 10 18) パーティーオプション cf. 「 各種アイテム:パーティーオプション 」 (攻略wiki) 名前 コメント ↓バタネンにランタンを貰ったとき、クイックメニューから装備しろって説明が出ますよ。 -- 名無しさん (2010-05-23 08 00 38) ランタンを入手した時、もしくは最初に暗い洞窟に入った時に パーティーオプションの使用方法を説明してほしい。 私がバカなだけかもしれませんが、使用法を知らないままギード山を越えることになりました。 ギード山らしい恐ろしい難易度でした… -- 名無しさん (2010-05-23 00 59 18) エリートスターのような「取得○○アップ」系は一つだけオンにできる設定にして、 ランタンやオーガグローブは所持してるだけで効果発生ということにしてはどうだろう? -- 名無しさん (2010-05-15 20 58 53) ランタン:正直、必要性が薄い。 エルフの瞳:ログにもあるがサーチと同時使用前提なので 別サーチや別オプションに変える必要性が高く『突出して』ストレスを感じた。 所持してるだけで『サーチ・シークレット』を強化する設定に変えてもいいような? エリートスター:入手したら付けるの前提になるので『所持してるだけでOK』でいい気が……。 -- 名無しさん (2010-01-23 13 24 27) ランタン、オーガグローブなど使いどころがハッキリしているものは洞窟に入ったり岩を調べたりした時に 「パーティオプションを変更しますか?『はい・いいえ』」 とかなってくれると嬉しい。 -- 名無しさん (2009-05-29 20 30 37) 他のパーティオプションはサーチの種類に問わず使えるが、エルフの瞳だけはシークレットにしないと使えない。 一度切り替えて隠し通路を通った後元に戻すというだけでも手間がかかり、イライラする。 手間がかかる分気軽に切り替えることができず、隠し通路発見の阻害にもなっている。 他のパーティオプション同様どのサーチでも使えるようにするべき。 -- 名無しさん (2009-04-13 11 36 26) ランタンは、ギード山の一部洞窟とシルフェス山のトンネルでのみ使用を要求される。 本章の他の洞窟同様、これらもランタン不要な造りにしてほしい。 -- 名無しさん (2009-02-08 20 50 58)
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ランターン No.171 タイプ:みず/でんき 特性:ちくでん(受けた電気タイプの技を無効化し、最大HPの25%を回復する) はっこう(野生のポケモンに出会いやすくなる) 夢特性:ちょすい(水技を受けるとHPが1/4回復する) 体重:22.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランターン 125 58 58 76 76 67 ウォッシュロトム 50 65 107 105 107 86 アズマオウ 80 92 65 65 80 68 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ちくでん」の場合、でんき無効 ランターン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP チョンチー ランターン チョンチー ランターン チョンチー ランターン 1 1 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 5 5 1 1 1 1 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 1 1 - - - 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 - - 6 6 6 6 でんじは - 100 でんき 変化 20 13 13 9 9 9 9 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 17 17 12 12 12 12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 29 32 17 17 17 17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 25 25 20 20 20 20 スパーク 65 100 でんき 物理 20 37 43 23 23 23 23 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 27 - 27 たくわえる - - ノーマル 変化 20 - - - 27 - 27 のみこむ - - ノーマル 変化 10 - - - 27 - 27 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 - - - - 28 30 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 - - 28 30 31 35 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - 31 35 34 40 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 - - 34 40 39 47 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - - 39 47 42 52 アクアリング - - みず 変化 20 41 50 42 52 45 57 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 49 61 45 57 50 64 じゅうでん - - でんき 変化 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 × ○ ○ サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 × ○ ○ うずしお 35 85 みず 特殊 15 × ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 × ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 × × ○ でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × × ○ しおみず 65 100 みず 特殊 10 × × ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 (Lv.) ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ドわすれ - - エスパー 変化 20 PDW でんげきは 60 - でんき 特殊 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中2 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 じたばた :トサキント(L21)/ラブカス(L31)/バスラオ(L46)/ドジョッチ(卵) ドわすれ :ドジョッチ(L18)/ホエルコ(L37)/ジーランス(卵) サイケこうせん :テッポウオ(L10)/テッポウオ⇒トサキント(卵)、ケイコウオ(卵) こうそくいどう :ラブカス(L9)/キバニア(L36)/トサキント(L47)/ラブカスなど⇒ケイコウオ(卵)、バスラオ(卵) しおみず :ホエルコ(L31)/ホエルコ⇒キバニア(卵)、ケイコウオ(卵)、ラブカス(卵)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ランターン ネタポケまとめwiki - ランターン
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ホワイトプリム ナースキャップ 警官帽 ウサ耳バンド リボン フード 兜 帽子 ヴェール ティアラ カチューシャ ヘアバンド バンダナ フロスト頭巾 ランタンハット 冠 ネコミミカチューシャ 軍帽 他の衣装 ホワイトプリム メイドさんの頭の上にある物 代表的な装備者:メアリ Google検索によるイメージ図 Wikipedia解説 ナースキャップ 看護婦さんの帽子。なお、現在では廃止されている。 代表的な装備者:小夜、ゾンビナース Google検索によるイメージ図 警官帽 代表的な装備者:トリッシュ、ゾンビコップ Google検索によるイメージ図 ウサ耳バンド 代表的な装備者:なし Google検索によるイメージ図 リボン 髪を留めるリボン。装飾品でもある。 代表的な装備者:アマネ Google検索によるイメージ図 フード 代表的な装備者:ヒノエンマ Google検索によるイメージ図 兜 戦闘用ヘルメット。 代表的な装備者:ヴィシュヌ、パラスアテナ、アリアンフロッド、モムノフ…etc Google検索によるイメージ図西洋兜 帽子 一般的な帽子。何かをかぶっているが、他の項目に入らない場合はこれ。 代表的な装備者:荒垣(本来はニットキャップ)、ライドウ(本来は学帽)…etc Google検索によるイメージ図 ヴェール 女性用の帽子として用いる薄い布。顔を覆うようにして身につける。 代表的な装備者:ハンニャ、ペリ Google検索によるイメージ図 ティアラ 代表的な装備者:ヴェスタ、ミトラス Google検索によるイメージ図 カチューシャ ヘアバンドの一種。 代表的な装備者:ダークエルフ、雪子 Google検索によるイメージ図 ヘアバンド 伸縮する素材で作られた髪留め。 代表的な装備者:アイギス、メティス Google検索によるイメージ図 バンダナ 髪を縛って留める布。 代表的な装備者:セクメト Google検索によるイメージ図 フロスト頭巾 代表的な装備者:ジャックフロスト Google検索によるイメージ図 ランタンハット 代表的な装備者:ジャックランタン Google検索によるイメージ図 冠 冠。権力の象徴ともされる。 代表的な装備者:ヴィシュヌ、ブラフマー、バロン…etc Google検索によるイメージ図 ネコミミカチューシャ ネコミミが付いたカチューシャ。「ネコミミカチューシャ(未作成)&ねこまたすーつ&肉球グローブ&尻尾プラグ&肉球ぶーつ」を身につけると、調教時にコメントあり。 代表的な装備者:なし Google検索によるイメージ図 軍帽 代表的な装備者:なし Google検索によるイメージ図 他の衣装 帽子 服 下衣 全身服 手 下着(上) 下着(下) 全身下着 靴下 靴 上着 その他 セット衣装 名前 コメント すべてのコメントを見る
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あはははW -- キャンタンク様 (2009-03-17 19 14 20) 名前 コメント
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レベル 耐久 経験値 所持金 3 50 5/11 100(残罰金:740) 基礎能力値 頑強 器用 機敏 知識 2 2 4 2 武器種 弓 弩 銃 ナイフ 投擲 熟練度 0 4 3 3 0 基準値 2 6 5 5 2 判定 探索 追跡 隠密 狩猟知識 天候予測 アスレチック 基準値 4 6 6 3 3 6 5分あたりの解体可能量 トロフィー 素材 食肉 50 50 100 《武器》 ● クロスボウ 準備 装填数 騒音 貫通力 3フェイズ 1発 5PT 1D6+4 使用には矢の装填が必要。匍匐状態では使用できない。 距離 0 1~2 3~5 6 7 8 9 10 修正 -6 -4 -2 0 -1 -2 -3 -4 基準 0 2 4 6 5 4 3 2 距離 11 12 13 14 15~16 17~18 19~20 修正 -6 -8 -10 -12 -15 -18 -21 基準 0 -2 -4 -6 -9 -12 -15 《回避》 部位 脳 頸部 心臓 肺 腕部 肝臓 胃腸 脚部 修正 +2 +3 - - +2 +1 - +1 回避 8 9 6 6 8 9 6 7 要貫通力 部位 脳 頸部 心臓 肺 腕部 肝臓 胃腸 脚部 正面 5 1 4 3 2 2 2 3 側面 5 1 6 5 2 2 2 3 背面 5 1 4+4 4+4 2 2+4 3+4 3 《所持品》 名前 種類 所持数 価格 重量 バックパック 非消耗品 1個 100G 0 クロスボウ 武器(装備中) 1個 300G 30 弩矢 弾薬 5本 5×10G 1×5 ナイフ 武器 1本 50G 10 寝袋 非消耗品 1個 100G 30 ランタン 非消耗品 1個 100G 10 ランタンの油 非消耗品 1個 10G 1 携行限界重量 120+200=320 総重量 85(余剰235) 《ハンタープロフィール》 狩り経過日数 4 捕獲 5体 剥製 0 半矢 0 罠紛失 1 ボウズ 1日 捕獲 雄鹿(平均)、雌鹿(平均)×3、雌鹿(特級) 半矢 - 罠紛失 くくり罠 狩り日記 4日目 日の出と同時に水辺に到着、2時間罠を探すも寝ている間に吹き荒れた嵐によって風景が一変していたため設置場所を特定できず。その後12時間かけ探索するも見つからず、くくり罠を完全に喪失。 ボウズとなった夜にアウトポストに帰還、損失補填代金と罰金1,000Gを背負う。罰金260を支払い、残り罰金740g。食事をとって寝袋にくるまる。 3日目。 ランタンと油を購入し、くくり罠をレンタル。日が登る前に水辺に行き、くくり罠を設置。その後、鴨の群れに接近するも気づかれ逃げられる。他の動物の痕跡を探すと、単独活動をしている大鹿の痕跡を発見。狩猟知識から雌の特級だと判明し、これを追跡。草原と水辺を行き来するも最終的に水辺で補足し、頸部を撃ち抜いて捕獲完了する。 特級大鹿の素材部、一部の可食部を持てるだけ解体し、残った肉は放棄。アウトポストに帰還し、換金。昼食を取り、コテージで身綺麗にする。 午後、草原にいき獲物を探索、鹿2頭の群れの痕跡を発見。雄鹿と大物雌鹿と狩猟知識から判明、これを追跡。結果的に草原で補足し、雄鹿の頸部を撃ち抜き捕獲完了。雌鹿は逃げた。 トロフィー、素材、可食部を解体、アウトポストに帰還。換金した後、草原に戻って残りの可食部を解体回収しアウトポストに帰還、換金。 コテージを利用し身綺麗にした後に夕食を取り、寝袋で就寝。 2日目 午前5時に林へ出発。 古い鹿の痕跡3つを発見し追跡、追いつき1頭の雌鹿の肺を撃ち、逃走後追跡し失血死した死体を捕獲。20分かけて解体し、アウトポストへと帰還。換金し、コテージを1時間利用し身綺麗にし、昼食を取る。 午後、平原に出発し、鹿2頭の古い痕跡を発見し追跡、水辺で追いつき、雌鹿1頭を頚部を撃ち即死させ捕獲。20分かけて解体し、アウトポストへと帰還。換金。弩矢3本と寝袋を購入。今日の狩りを終了し、コテージ1時間利用し身綺麗にし、日暮れにて夕食を取り、寝袋を用いた野宿にて就寝。 1日目 午前中に単独の鹿の痕跡を発見。雌雄・サイズ判別できず。 午後まで追跡し森の中で追いつき、背面より頸部を撃ち抜き捕獲。 解体に2時間かけアウトポストへ帰還。1時間かけ身ぎれいにして血の匂いを落とす。 平原にいき探索、兎の三羽の痕跡を発見しこれを追跡、追いつくも派手に音を立て続け失敗。 日没間近だったので狩りを切り上げアウトポストへ帰還。飯だけ食堂で食って野宿で1日を終える。
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調教師。依頼されたポケモンを性的に調教し、取引をする裏の職業だ。 この仕事は儲けが大きいということもあり、これを専門とする人も少なくは無い。 彼もまたその一人であった。 「依頼か・・・」 男はパソコン画面に表示されたメール受信の表示を見てつぶやいた。 マウスを乱暴に掴み、メールをクリックする。 「報酬は・・・中々いいな」 メールに記された報酬金額は六桁。男の顔も綻ぶ。 依頼人に確認メールを送ると、男は早速準備を始めた。 男が向かったのは地下であった。 そこは一寸先も見えないほどの闇に覆われ、湿った空気が漂っていた。 男はそこへ何の躊躇いも無く進んで行った。 男が手探りで壁にある電灯のスイッチを押すと地下室は明るくなった。 裸電球で照らされた地下室は石畳の床でかなりの広さであった。 しかしそこにあったのは三角木馬や鞭、バイブ等如何わしい物ばかりであった。 男は地下に設置してあるポケモン転送装置に向かうと、電源を入れた。 調教するポケモンを依頼されてから捕まえに行くのでは、仕事が遅くなるばかりではなく、 次の依頼にも悪影響を及ぼすので百種類近くのポケモンを雄雌一匹ずつ捕まえ、パソコンに預けてあるのだ。 程無くして一つのモンスターボールが転送されてきた。 男はそれを掴むと軽く放り投げた。小さく弧を描いたモンスターボールからまばゆい光を放ちながら一匹のポケモンが姿をあらわした。 鮮やかな青色の体、頭にはほんのり光る大小二つの球。その姿からは提灯鮟鱇を連想させるような ポケモン――――ライトポケモン、ランターンであった。 「キュッ・・・」 捕獲してからずっとパソコンに預けっぱなしにしていたせいか、ランターンは男を警戒する目つきで睨む。 しかし男はランターンの警戒心剥き出しの視線を無視し、目の前にあるものを差し出した。 「今まで放っておいて悪かったな。まぁ、これでも飲めよ」 差し出したのはポケモンの栄養ドリンク、タウリンであった。 タウリンやインドメタシンなどのポケモン用栄養ドリンクは、どんなポケモンでも好き嫌い無く飲めるよう無味無臭になっている。試験管に入っているタウリンは少し黄色がかかっており、とろみを帯びていた。 いままでに捕獲のときしか面識の無い人間に何されるか分からない、どうせ毒でも飲ませるんだろとでも思ったのかランターンは男の差し出した試験管から顔を背けてしまった。 「まぁ飲んでみろって」 「クォ!」 男は半ば強引にランターンの口をあけると、試験管内の液体を流し込んだ。 液体が流し込まれて暫くはじたばたと暴れまわっていたランターンは、自分の体の底から力がじわじわ湧いてくるのを感じたのか段々と大人しくなり、不思議そうな目で男を見る。 「ほら、毒じゃないだろ?安心してくれ」 そう言って男はもう一本試験管を出す。 中には先程飲ませたタウリンに似た液体が入っていた。 「お前を強くしたいんだ。だからこれも飲んで」 男の言葉を少しは信用したのか今度は小さく口を開けて、試験管の中身を飲ませてもらう格好をした。 男は試験管をランターンの口の中に傾け、中身を一気に流し込んだ。 ランターンがのどを鳴らしそれを飲み込んでいく様子を見て、男はニヤリと笑った。 二本目の試験管には液体の媚薬にタウリンと同じ色を着けた物が入っていた。今回使った媚薬はそれなりに効き目の強いものだからすぐに効果が現れるだろう。 案の定、数十分後ランターンは目をとろんとさせ、ハァハァと苦しそうに息をしてぐったりとしていた。 「どうした?具合でも悪いのか?」 男はしゃがみ込み、ランターンの頭をなでる。 「キュ・・・・・」 反応は乏しい。更に頭に付いている球、背中、体の前に付いているヒレをさすってみたが反応が無かった。 しかしランターンを横にし、あるところをさすると今までとは違った反応を示した。 「キュン!」 体をビクビクと震わせ悶えていたのだ。 「なんだ、ここがいいのか?」 男がさすっていたのはランターンのワレメであった。更に男はそこをほぐすように人差し指でくりくりと弄る。 「キュンン!!」 さらに男が指を軽く出し入れをすると奥からどんどん蜜が溢れてきた。 「キュンンン!キュォンンン!」 頬を赤く染め、喘ぐランターンの姿に男の加虐心に火がついた。 「そんなにいいんならもっとやってやるよ」 そう言うと男はワレメの上にある突起を摘み上げた。 「キュオンンンン!キュン!キュォンンン!」 摘まれたところから背中、そして脳に電撃が走ったような感覚にランターンはさらに悶え、口からは涎が、秘部からは愛液が床に水溜りを作るほど溢れていた。 「ほら、ここもいいんだろ」 男はランターンの尾をグッと掴んだ。秘部に近いこの部分も弄れば快感につながるのではないか、そう考えた男はそれを実行したのだ。 「キュゥゥンンンンンン!」 どうやらランターンの性感帯は秘部と尾のようだ。男はランターンから離れ、懐から小さなノートとペンを出しミミズが踊っているような字でメモすると、一旦地下室を後にした。 「キャウゥゥ・・・」 地下に残されたランターンは初めて味わった性的快感の余韻に浸り、しばらくビクビクと悶えていた。 数十分後、男は再び地下室へと降りてきた。その両手にはモンスターボールが四個握られていた。 ランターンは男の足音に気付くと鋭い目つきで男を睨んだ。変なものを飲まし、不埒な事をした男への怒りがその眼にありありと浮かんでいた。 男はその視線を冷笑で受け止め、四個のモンスターボールの開閉スイッチを押す。 中から出てきたポケモンたちを見て、ランターンの怒りに満ちた目は一瞬で怯えたものとなった。 自分より大きなポケモンが、目を血ばらせ睨みつけてきたのだから当然だろう。男は、 「やれ」 とポケモンたちに一言指示すると、近くの椅子に座り見物をし始めた。 バンギラス、ニドキング、ボスゴドラ、サイドンはあらかじめ男から指示されてたことを実行し始めた。 バンギラスがランターンの後ろ、サイドンとボスゴドラが左右に、そしてニドキングはランターンの前にそれぞれ立ちはだかった。 ランターンは自分が今から何をされるのか、不安になり左右のヒレを使って後ずさりをするがすぐにバンギラスにぶつかってしまい、それができない。 最初に行動を起こしたのはニドキングだった。ランターンの頭に生えている二つの球が付いた触角を掴むと自身のペニスを擦りつけた。それに続いて他の三匹もそれぞれのペニスをランターンの体に擦りつけはじめた。 「グルゥゥ・・・ガウゥ・・・」 呻き声を上げ、四匹は無心に腰を動かす。 ランターンの体の表面は暫く陸での活動ができるよう薄い粘膜で覆われている。粘度は低いが今それが潤滑剤の役割を果たし、さらにランターンの体の程よい弾力が手伝って雄たちは相当の快感を得ている。 ランターンには自分に何が起こっているか分からなかった。体の四方を掴まれ雄ポケモンたちに擦り付けられているものは不快な臭いを放ち、徐々に大きく、硬く、そして熱くなっていく。 それらから逃れようと体をじたばたさせるが、それがさらに雄たちへの刺激となり擦り付ける速度が速くなり、逆効果だった。 一見、雄ポケモンたちだけが快楽を得ているようだがランターンにも変化が現れた。 尾にペニスがこすり付けられるたびに微弱だが背中から脳へゾクッとするものが走り始めたのだ。 ランターンはそれが前回男に触られたとき感じたものと同じである事に気付いた。自然と声を上げてしまいそうになるくすぐったいような感覚。 「クゥウ!」 突然、その感覚が強くなった。後ろでバンギラスがランターンの性感帯の一つである尾を握ったのであった。 ランターンのこれまでとは違った反応に、バンギラスは気付くと何度も尾を握った。 「キュン!」 ランターンの体がその都度ビクッと動き、その振動によって左右のボスゴドラ、サイドンそして後ろのバンギラスは快楽を得る事ができた。が、前方のニドキングは違った。ランターンが尾を掴まれ反応するたびに擦り付けている触覚がペニスから ずれてしまうのだ。中々快楽を得る事ができないことに業を煮やしたニドキングは、喘ぎ声を上げるランターンの口に自身のペニスを突っ込んだ。 「ングッ!」 口内に突然異物を入れられたことによる吐き気がランターンを襲い、それに続いて不快な臭いと妙な暖かさが口の中一杯に 広がった。吐き出そうとするもそれは叶わぬことであった。 「ンンンンン!!」 ランターンは息苦しさと突然起こったことへの混乱からじたばたと暴れ始めた。 しかし屈強なポケモンたちの前にそれはほとんど意味が無かった。 「グオォ!」 最初に達したのはボスゴドラだった。相当溜め込んでいたのかその量は凄まじく、ランターンの体をつたって床に水溜りをつくった。それに続いてバンギラス、サイドンが達しランターンに生臭い白濁液をぶちまけた。 すっかり白濁液まみれになったランターンはまだ苦しそうにニドキングのペニスを咥えていた。 ニドキングももう限界のようであった。ガルゥと小さな呻き声を上げるとランターンの口内へ大量に射精した。 「ンンン!」 生臭く粘ついた液が、口いっぱいに広がりランターンは咽あがった。ニドキングが満足そうにペニスを口からだすと、ランターンは口から精液を滴らせ息を整えようと荒い息を繰り返していた。 男は全身が精液で白く染まったランターンを眺め、次の調教のことを考えていた。
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登録日:2020/06/06 Sat 21 39 15 更新日:2024/04/25 Thu 18 22 00NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DC Universe DCコミックス Earth-0 Earth-22 Earth-26 Earth-3 Earth-42 Jinny・ヘックス Naomi Prime Earth Wonder Comics アメコミ アメジスト アンドレ・リマ・アラウージョ インパルス コナー・ケント ジョン・ティムス スーパーボーイ ダン・ヒップ ティム・ドレイク ティーンランタン デビッド・ラフエンテ ドレイク ニック・デリントン ブライアン・マイケル・ベンディス ポストフラッシュポイント ヤング・ジャスティス ロビン ワンダーガール 『Young Justice Lost in the Multiverse』は2019年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『Young Justice Vol.3』#7~#12 発売 2019年7月から 脚本 ブライアン・マイケル・ベンディス 作画 ジョン・ティムス、ダン・ヒップ(#7)、デビッド・ラフエンテ(#7)、アンドレ・リマ・アラウージョ(#9)、ニック・デリントン(#10) 日本では未邦訳。 『ヤング・ジャスティス』のマルチバースを巡る冒険と『Wonder Comics』出身ヒーローの集合を描いた作品。 ベンディスが初めて『DCユニバース』のマルチバースを本格的に扱った作品で、作風に合った『Earth-42』と『Earth-26』に加え、 真逆の雰囲気の『Earth-22』と『Earth-3』が登場し、マルチバースの多様性が楽しめる。 またJinny・ヘックスとティーンランタンのオリジンも描かれ、普段の雰囲気から感じさせない重い設定が明かされた。 後半からはベンディスが総指揮を務める『Wonder Comics』のヒーローの集結が描かれ、次章の新たな戦いにつながっていく。 『Young Justice Vol.3』#7~#10 『Young Justice Vol.3』#11~#12 『Young Justice Vol.3』#7~#10 【物語】 異世界『ジェムワールド』から追い出された『ヤング・ジャスティス』は、マルチバースをたらい回しにされてしまう。 様々な世界を通過したどり着いた『Earth-3』で『ヤング・ジャスティス』は、自分たちの悪の鏡像と戦いを繰り広げる。 【登場人物】 ≪ヤング・ジャスティス≫ 過去の歴史から復活した若手ヒーローチーム。アメジストを邪魔に思う『ジェムワールド』王家の手でマルチバースに追放された。 『Earth-42』『Earth-26』を経て、『Earth-22』のヒーローの協力で元の世界に帰るはずが、『Earth-3』に行ってしまう。 襲い掛かる自分たちの悪の鏡像と戦いながら、元の世界に帰るのに必要なマルチバースの地図を探し求める。 ロビン(ティム・ドレイク) バットマンの3代目サイドキック。マルチバースにある程度慣れているため、各世界で交渉役を買って出る。 『Earth-3』では悪の鏡像ドレイクと互角の勝負を繰り広げるも、スナッパー・カーとその部下に追い詰められてしまう。 殺される寸前バットウーマンに救われると、彼女の『バットケイブ』でマルチバースの地図を発見し、 帰る前にヒーローの役目として悪の『ヤング・ジャスティス』との決着に挑む。 スーパーボーイ(コナー・ケント/コン=エル) スーパーマンのクローンとして生み出された青年。『Earth-26』ではファニーアニマルを受け入れられず喋らずにいた。 『Earth-22』ではスーパーマンにルーサーとの関係性を怪しまれるも、最終的には激励の言葉を送られている。 『Earth-3』では強敵Amaxon Thunderや悪の鏡像ルーサー=エルに立ち向かう。 インパルス(バート・アレン) フラッシュ(バリー・アレン)の孫で超スピードを操る明るい少年。マルチバースでは不思議な住人たちに終始はしゃいでいた。 『Earth-3』では悪の鏡像Speed Zoneとデッドヒートを繰り広げていたが、『Earth-3』のティムがドレイクと名乗っていると知り、 戦闘中にも関わらずティムにドレイクと名乗るよう提案する。 ワンダーガール(キャシー・サンズマーク) ゼウスの孫娘で強力なパワーの持ち主。『Earth-26』ではパニックに陥ったJinnyとティーンランタンを落ち着かせていた。 『Earth-22』では自分たちの素性を信じさせるため、ワンダーウーマンに『真実の投げ縄』を使わせた。 『Earth-3』では悪の鏡像Amaxon Thunderに圧倒され吹き飛ばされてしまう。 Jinny・ヘックス 西部の無法者ジョナ・ヘックスの子孫。『Earth-42』では平静を装っていたが、『Earth-26』ではパニックに陥っていた。 『Earth-3』ではトランクを巡って悪の鏡像ヘックスに狙われながら、激化する戦いの中でトランクの真のパワーを発揮する。 2ヶ月前まではテキサスの田舎町で友人関係や強盗など刺激的ながらどこか退屈な日々を送っていた。 そんなある日、死期を悟った母親からジョナ・ヘックスのトランクを託され、街を飛び出したのだった。 そのトランクは見た目以上に中が大きく、ジョナが時間も空間も超えて手にしたアイテムが入っている。 ティーンランタン(Keli Quintela) グリーンランタンの『パワーバッテリー』付きガントレットを操る少女。Jinny同様マルチバースの住人にパニックに陥っていた。 『Earth-22』ではグリーンランタン(アラン・スコット)にその資格を問われるも、最終的には応援されている。 『Earth-3』ではヒーローになったばかりの自分に悪の鏡像Hackがいたことを喜びながら、 戦いの中でガントレットの正体を探ろうとしていたが、2つのガントレットが合体する謎の現象が起きた。 その後追い詰められたJinnyの前に現れ、パワーアップしたガントレットでドレイクとヘックスの2人を倒す大金星を挙げた。 1ヶ月前まではボリビアでアメリカから来るゴミを漁る生活を送っていたが、ある日ゴミの山で宇宙人が殺される場面を目撃した。 そのことが忘れられず確認に向かうと、その死の間際のグリーンランタンからガントレットを託されたのだった。 友人のMarcosに見せるとガントレットが死を招くと言われるが、反発してガントレットの正体を知りにメトロポリスへ飛び立った。 またメカの知識を持つMarcosはガントレットがグリーンランタンの技術を盗んで作られたと感じていた。 アメジスト(エイミー・ウィンストン) 『ジェムワールド』の12の王家の1つアメジスト家の王女。自分の問題にチームを巻き込んだことで責任感を感じている。 『Earth-3』ではルーサー=エルの『ヒートビジョン』からJinnyを守っている。 ≪Earth-3≫ Amaxon Thunder 『Earth-3』のワンダーガール。『Earth-3』版『ヤング・ジャスティス』のリーダー。ワンダーウーマンに近い姿をしている。 『Earth-3』版『ジャスティス・リーグ』である『クライム・シンジゲート』が姿を消してから好き放題に振舞っている。 突如現れた『ヤング・ジャスティス』に部下を率いて襲い掛かる。 ドレイク(ティム・ドレイク)(*1) 『Earth-3』のロビン。赤毛。銃を使う。ルーサー=エルとAmaxon Thunderを巡って争っている。 ロビンやJinnyに挑むも、インパルスやティーンランタンの介入で取り逃している。 ルーサー=エル 『Earth-3』のスーパーボーイ。ウルトラマンとDana・ルーサーの息子。ヘアースタイルはモヒカン。 Jinnyとアメジストに襲い掛かるも、スーパーボーイに殴り飛ばされた。 Speed Zone 『Earth-3』のインパルス。アフリカ系。インパルスに挑むも、いつの間にか振り切られていた。 ヘックス 『Earth-3』のJinny・ヘックス。全身黒でコーディネートし左目は眼帯。2丁拳銃を操る。 Jinnyの持つトランクをドレイクと共に狙うも、ティーンランタンに吹き飛ばされた。 Hack 『Earth-3』のティーンランタン。金髪。ティーンランタンのガントレットを狙うも、逆に自分のガントレットを吸収され敗北した。 バットウーマン(ステファニー・ブラウン) 『Earth-3』のスポイラー。ドレイクとは因縁がある。ヒーローとして活動しているが、強大な悪を前に希望を失いつつあった。 そんな状況で現れた『ヤング・ジャスティス』に希望を見出し、協力して悪の『ヤング・ジャスティス』に挑む。 ≪その他≫ Little League 3頭身のヒーローとヴィランが絵本の様な戦いを繰り返す世界『Earth-42』の『ジャスティス・リーグ』。 突如現れた『ヤング・ジャスティス』の対処に当たり、サイボーグの力で彼らを別の世界に送り出した。 バットマンは元の世界に送り返すつもりだったが、サイボーグの早とちりで適当な世界『Earth-26』に送ってしまった。 アメージング・ズー・クルー 喋る動物ファニーアニマルたちの暮らす世界『Earth-26』のヒーローチーム。 突如現れた『ヤング・ジャスティス』を歓迎し、元の世界に帰ることを望む彼らを木槌型の『Multiverse Mallet』で送り出した。 しかしピッグ・アイアンが匂いを頼りに世界を決めたため、関係が無い『Earth-22』に送ってしまった。 ジャスティス・リーグ 新世代ヒーローの過ちを正すために前世代ヒーローが立ち上がった世界『Earth-22』の『ジャスティス・リーグ』。 突如現れた『ヤング・ジャスティス』を不審に思い警戒するも、『真実の投げ縄』と共闘を経て彼らを信用した。 その後ドクター・フェイトの力で『Earth-0』に送り出そうとするも、フェイトのミスで『Earth-3』に送ってしまった。 『Young Justice Vol.3』#11~#12 【物語】 元の世界に帰ってきた『ヤング・ジャスティス』が現れたのは、Naomi McDuffieと彼女を監視する『STARラボ』の前だった。 招かれたNaomiの家でようやく一息ついたチームだったが、『STARラボ』の調査に向かったスーパーボーイが姿を消してしまう。 嘘をつき続ける『STARラボ』を不審に思った『ヤング・ジャスティス』は、『ジャスティス・リーグ』の力を借りようとするが、 忙しい『リーグ』に代わって若きヒーローたちが集結する。 【登場人物】 ≪ヤング・ジャスティス≫ 過去の歴史から復活した若手ヒーローチーム。元の世界に帰還し、直後に出会ったMcDuffie家に招かれ休息を取ることになった。 その夜、因縁の相手Doctor Gloryの元に向かったスーパーボーイが姿を消したため、彼の行方を捜索する。 ドレイク(ティム・ドレイク) バットマンの3代目サイドキック。『Earth-3』の戦いを通じてコスチュームと名前を新たにした。 バットマンや恋人ステファニーの異変を知るも、親友スーパーボーイを優先しチームの指揮を執る。 スーパーボーイ(コナー・ケント/コン=エル) スーパーマンのクローンとして生み出された青年。Naomiから自分を『ジェムワールド』に送ったDoctor Gloryの名を聞き、 報復に向かったところ罠にはまって異世界『スカータリス』に送られてしまう。 インパルス(バート・アレン) フラッシュ(バリー・アレン)の孫で超スピードを操る明るい少年。スーパーボーイの騒ぎを知らずにドーナツを買いに行っていた。 戻るとドレイクの頼みで『ホール・オブ・ジャスティス』に向かったワンダーガールとティーンランタンを迎えに行った。 その際に未来で知ったのかフラッシュ(バリー・アレン)のコードを使用した。 ワンダーガール(キャシー・サンズマーク)、ティーンランタン(Keli Quintela) ゼウスの孫娘で強力なパワーの持ち主とグリーンランタンの『パワーバッテリー』付きガントレットを操る少女。 スーパーボーイ捜索に『ジャスティス・リーグ』の力を借りようと『ホール・オブ・ジャスティス』に向かった。 憧れの場所にティーンランタンは興奮していたが、セキュリティに引っかかり『ワンダーツインズ』の尋問を受けてしまう。 その後インパルスのとりなしで事なきを得た。 Jinny・ヘックス、アメジスト(エイミー・ウィンストン) 西部の無法者ジョナ・ヘックスの子孫と『ジェムワールド』の12の王家の1つアメジスト家の王女。 ドレイクの指示で『ジャスティス・リーグ』の援軍をNaomiと共に待つ。 Jinnyは一時スーパーボーイが自分の意志で消えたと思うも、ドレイクの言葉で考えを改めた。 ≪ヒーロー≫ Naomi McDuffie 異世界の地球人。スーパーパワーを持ち、力を解放すると鎧を身に着ける。一昨日力を得たため、まだコントロール出来ていない。 スーパーマンにスーパーパワーについて相談して帰ってすぐに『ヤング・ジャスティス』と出会った。 パワーの使い過ぎで気を失い目を覚ますと自宅で眠るヒーローたちを発見、すぐに仲良くなりスーパーボーイ捜索に協力する。 ワンダーツインズ 惑星エグゾール出身の双子の兄妹。兄ザンは水に、妹ジェイナは動物に変身できる。ペットの猿グリークを連れ歩いている。 『ホール・オブ・ジャスティス』でインターンシップをしており、セキュリティに引っかかったワンダーガールたちを尋問した。 彼女たちの話やDoctor Gloryの嘘で『STARラボ』を不審に思い、多忙の『リーグ』に代わり『ヤング・ジャスティス』に協力する。 Miguel Montez、Summer Pickens 使用者を未知のヒーローに変身させる『Hダイヤル』を持つ少年とその友人。 『Hダイヤル』の暴走で『ヤング・ジャスティス』の前に現れ、緊張しつつも話の流れで協力することになった。 ウォーロード(トラビス・モーガン) 異世界『スカータリス』に迷い込んだ空軍パイロット。同じく『スカータリス』に現れたスーパーボーイと出会った。 ≪その他≫ Doctor Glory Naomiの監視を担当する『STARラボ』の責任者。異次元についての研究をしており、怪しい面も多い。 Naomiから彼女が生まれた世界について聞こうとしていると『ヤング・ジャスティス』が現れた。 その中に『ジェムワールド』に送ったはずのスーパーボーイを発見したため撤収を開始し、 報復に現れたスーパーボーイを異世界『スカータリス』に追放した。その後は保身のために各所で嘘をつき続ける。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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アルラウネ 植 ⭐︎8 出現 セトの遺跡 合成例 ジャックランタン*エルダーツリー 進化例 エグリゴリ アクティブスキル パイロキネシス? パッシブスキル 搾取? 作成に必要なまでの⭐︎5-6モンスター アコーマン*甲冑魚 ウォーフラワー*電気くらげ 関連ページ エグリゴリ エルダーツリー ジャックランタン モンスター一覧
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■七夕祭について 国民の皆様、7月7日は七夕祭の日です。 これは東国人の伝説がモチーフとされる祭事で、離れ離れとなった恋人たちの再開を祝した祭りであります。 各国様々な祝い方があると思いますが。星鋼京においては街を流れる運河にて、恋人の乗るゴンドラを男性が探し、河上にて愛を確かめあうという催しを行います。 また、今回のイベントに置いては、星鋼京ゴンドラ協会の全面的な協力を得ています。 本来夜間のゴンドラの使用は非常に危険なため禁止となっておりますが、今回のイベントではゴンドラ協会から漕ぎ手のプロフェッショナルが派遣されています。 加えて、当日は運河のライトアップを行います。これは、危険防止と幻想的な雰囲気を加える二つの意味を持っており、 本来の通行用ゴンドラでは無く、小型の二人乗りのゴンドラを使用し、運河上の運転に置ける安全に万全を期しています。 また、目印として、当日はゴンドラに『ランタン』を飾っています。 この『ランタン』の他に無料で様々な色のセロファンも用意しています。お好みで影絵等を作ってみたり、色を変えてみたり、世界に一つだけの『ランタン』を作ってください。 当日は、有事の際に備えて消防団も待機していますので、気軽にお子様から年配の方までどなた様でも楽しめます。 幻想的にライトアップされた運河で、神秘的なランタンを探して、二人だけの特別な時間を過ごしてみませんか? 皆様、是非ご参加ください。 なお、藩王よりのメッセージがあります。 ■藩王のメッセージ 国民の皆様、セタ・ロスティフンケ・フシミです。 今年も七夕の時期が近づいて参りました。 七夕と言えば願い事を書いたカードを竹に吊すというものもあります。 しかし、私は今だからこそ“もう一つ”の在り方を推したく思います。 七夕祭には天の川に隔てられた恋人たちが再開する1日を祝う側面があります。 つまりは障害を越える恋人たちの愛の深さを確かめ合うという事でもあります。 故に今年は運河を天の川に見立て、ゴンドラに乗る恋人を男性が見つけ、水面の上で愛を確かめあうという催しを行います。 昨今は景気の悪い話が続きますが、その様な事に負けず愛を育んでいただければと思います。 私も妻を持つ身として、皆様の愛が成就することを願っています。 皆様に良き星の巡りがありますように。 /*/ 文責:セタ・ロスティフンケ・フシミ(藩王) 作成協力: 御鷹(摂政・法官1級) サカキ(法官5級) LC 万屋で購入したランタン900個をこのイベントに使用します。
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(ふれいむきんぐ)【Flame King】 灼熱の国・ファイヤー王国の王。 概要 火の精(エレメンタル)の姿で重厚な鎧をまとっていて、王冠を被っている。悪の心と残虐さを好む性格。フレイム・プリンセスは実の娘。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 手のつけられないほどのお転婆であるため、普段は娘をランタンの檻に幽閉している。コアラのぬいぐるみが好きという意外な嗜好も持っている。 王国を訪れ「娘さんをフィンに逢わせたい」と直訴したジェイクに対し、最初は「軟弱な男に娘はやれん」と難色を示したが、ジェイク(フィンに偽装)がとっさに見せた残虐な振る舞いを見てあっさり快諾した。(#37-B) 王国の舞台劇を鑑賞中、恨みを持つ甥のファーニアス・トーチョーに暗殺されそうになったが、フィンとジェイクの介入で未遂に終わった。フィンとの会話で娘が悪でなくなってしまうことを警戒し、娘に「ワルがいい」と密かに耳打ちした。(#51-A) ランタンに幽閉された経緯を知ったフレイム・プリンセスに王位を奪われ、ランタンに幽閉された。(#69-A) タグ:キャラクター・敵キャラクター